nailgun
а если без подмены он всегда будет делить его на всей анимации?
я новичок в 3d, не очень понятно
Quote:
Ключ поставить, старый утащить, с tesselate притащить.
VovkaJocker
Ситуация такая - есть шарик - модель ткани (биология), которая делится и т о разрастается из одной клетки того самого шарика). получается такой пупырчатый шарик в результате.
Предполагаемое решение - навесить на шарик объекты blobmesh и делать tesselate к нему