Здравствуйте! Имеется анимированный рыбак с удочкой. Удочка с поплавком поднимается вверх, леска красиво изгибается и удочка опускается обратно в воду. Анимацию лески сделала изменением vertex, но при выгрузке в fbx для unity она не работает. Подскажите, пожалуйста, есть ли еще какие-то решения сделать красивую анимацию лески и выгрузить в fbx без применения костей к ней? Так не хочется на простую леску делать скелет (