Анимация вращения

Автор
Сообщение
На сайте c 14.10.2015
Сообщений: 1

Коллеги, доброго времени суток!

Столкнулся с проблемой. Есть гондола и нужно что б она корректно ездила по канату.

Кабину и бегунок получилось соединить  через position constraint, и потом бегунок со сплайном path constraint. В итоге гондола ездит по сплайну и кабина остается в вертельном положении, как и нужно.

Но появилась проблема, кабина не поворачивает по оси Z, когда поворачивает бегунок. Я пробовал добавить orientation constraint, но он начинает вращать по всем осям. Кто то знает как заблокировать XY оси, или как законектить кабину только по оси Z.

Благодарю за помощь!

Читают эту тему: