тоже не мог понять почему так рендерит. это в интерактиве, у вас попал только угол кресла и дисплейсмент только его просчитал, в зеркале результат. Если изначально будет все кресло видимо в ракурсе, будет считать целиком. Нужно именно перезапустить интерактив. В моем случае я заметил именно такую закономерность.