такие мозайки нужно накручивать картами макса, на рендере лучше будет видно, можно сделать огромного размера и тайла не будет практически, я бы взял тайлс, в него градиент рамп для мелких ребер, чтобы перепндикулярные ребра добавить можно по чекеру микс сделать, ну и потом всяких нойзов добавить для неоднонодности, в общем полный полет фантазии и делать не особо долго