Благодаря любимому сайту 3ddd узнал вчера про batch render. Сегодня увидел, что картинки, полученные через фрейм буфер светлее и правильнее тех, что получены через batch render. Фрейм буфер использую, т.к гамма 1.4. И вот кажется, что батч рендер эту гамму передает неправильно....
Итак - они и вправду несовместимы или я что упустил из виду?
гамма сохранения должна быть 1. (output) Это можно прописать в сохранении дополнительно.
Результат вообще не зависит как рендерите. С буффером или без. Т.е. в шопе откроется одинаково. Frame Buffer нужен лишь для правильного отображения (с гамма-коррекцией) картинок в самом максе