Почему на рендере там где обычно есть отражения появляются какието белые хлопья?
Какую настройку надо подкрутить что бы было всё Ок!
не подскажите где вы в Корона такой свиток наблюдали?)
вангую где то у вас материал стекла косячит. Или проверьте светильники-может какой то ис вирея попал с мерджем
вангую: покрутить настройки глосси у всех матов и убрать с 1 где есть до 0.99
Сорри, не заметил в каком разделе тема
Или попробуйте самую радикальную кнопку: Common - assign renderer - Vray