Всем привет! Друзья подскажите, как добится приличного результата этим плагом? Как так, что бы при включенном Gl всё было похоже на правду, а не на то, что у меня получается: огонь дает свет, а вот сам не светится???
Про настройки пламя,дыма,и тд рень не идет! Заранее спасибо!
Prog
Спасибо за ссылку, правда результат у меня не изменился, пламя по-прежнему блеклое,как на первом скрине....может кто-то мне поможет с этим??? заранее спасибо!
На сайте c 22.11.2006
Сообщений: 2037
Откуда ни возьмись...
может тут с рендером чот не то... VRay то хоть включен? если да то как настроен? скрины настроек выкладывай...
и еще попробуй снуля в пустой сцене поковырять...
кстати, в настройках фьюма есть свое превью-окно, в нем тоже надо предварительно просматривать пламя, потому как если в превьюшке пламя выглядит нормально - то скорее всего с настройками рендера косяки...
На сайте c 22.11.2006
Сообщений: 2037
Откуда ни возьмись...
блин, сцену скачал, посмотрел, что страно, даже заново созданное пламя криво рендерит...
создал пустую сцену, включилв-рей, воткнул одну в-рей сферу, сделал цилиндр, поджег - пламя на рендере видно прекрасно...
это все было побыстрому, на работе, надо более подробно дуплить проблему...
ЗЫ: ксати единицы измерения сцены, глобальные, у тебя дюймы, попробуй сделать поновой, но в милимметровой сцене...
единицы измерения должны быть миллиметры!! и глобальные в том числе.
Насчет остального - врей какой? если сп2 тагда можешь не париться - при виреевской камере с включенной экспозицией получается такое г как у тебя, это не исправить. Лечится отключением экспозиции и настройкой света за счет яркости светильников. + стоит покрутить в настройках пламени параметр - vray multiplier или чето в этом роде. крутить его надо сильно, но в пределах разумного. Отключив экспозицию и подкрутив этот параметр можно добиться приличного результата. Никак иначе. Се ля ви.
Если врей сп3 то на 3д центре была тема в которой народ нашел таки средство лечения этой проблемы при включенной экспозиции, но я в него не вникала поскольку тогда у меня был сп2. Думаю по запросу "fumFX+vray" темка там найдется.
FumeFx не дружет с физической камерой, а точнее с Exposure. Так что рендерить сканлайном и потом композить, хотя у меня сегодня получилось отрендерить с экспозицией одну сценку.. пытаюсь понять как я это сделал, когда найду алгоритм решения отпишусь