Нужно сравнять положение выбранного вертекса по оси Z с соседним вертексом справа. Есть ли какой-нибудь способ быстрее, чем ручной копи-паст цифрового значения по оси координат? Через Alt+A (Alight Sub-Object) не получается передвинуть как нужно.
Привязка чем не подходит? Выровнять можно и через make planar по нужной оси, но там он сдвинет все выделенные вертексы по центру выделения, а не относительно нужного, ведь он не знает какой нужный. Так что лучше всего привязкой. А вот копипаст значения - это изврат