Camera matrix is not orthonormal

Автор
Сообщение
На сайте c 24.07.2007
Сообщений: 40
Кто ниву знает как исправлять это?
Когда ты импортируешь модель в формате 3DS, и рендеруешь в окне информации Vray. Выходить вот такая фигня.


"warnig: camera matrix is not orthonormal and "Max-compatible ShadeContext" is ON."
Читают эту тему: