Рендерю объект с металлической поверхностью (есть блики) на прозрачном фоне с включенным
Bloom and Glare (BaG).
Файл сохраняю в PNG или TIF с прозрачным фоном. Эффекты свечения от BaG на самом объекте видны, а по альфе объекта обрезаются. Как к альфе объекта добавить альфа канал свечения?