денойзнутый результат должен сохраниться в RGBcolor, а во фреймбуфере он показывается в слое effectresult
ПС если денойзер не срабатывает, то тут 2 варианта, либо у вас сцена создана в вирее до 3.6, либо вы пользуетесь пересетом от вирея до 3.6, чтоб исправить ситуацию надо сбросить настройки рендера и заново их выставить вручную