Дисплейсмент в UE 5.3 и не только...

Автор
Сообщение
Активность: 0
На сайте c 27.02.2024
Сообщений: 1

Если кто знает как сделать дисплейс подскажите пошагово что где надо включить и настроить. 4ый день сижу не могу никак настроить, в итоге бамп работает и, даже, красиво... А вот сбоку посмотреть - панно плоское получается. Можно как-то текстуру выдавить в ариале? 
Сейчас сижу на версии 5.3, но, возможно буду переходить и на более новые версии. Может там с этим проще?

На сайте c 06.08.2022
Сообщений: 37

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4853

Еще рекомендую этот видос для ознакомления :

https://youtu.be/UWrCA-t0v3U  

Прям дисплейсмент-материалами можно по кайфу рисовать. Кстати в этом же видосе показывает автор где включать дисплейсмент (нанит тесселяцию). И поясняет что для ее работы нужно включать наниты на объекте, помимо активации самой настройки, потому что дисплейсмент работает через наниты. Соответственно для Нанитов нужен SM6 и DX12, вроде как. У Радеонов кстати до сих пор траблы с SM6 в UE5 редакторе, если что.

Читают эту тему: Digitalker , Leva1981 , astetros , Earanak , myxavertolet , lynxs