Экспорт из Rhino в 3DsMax с исходной сеткой

Автор
Сообщение
На сайте c 03.09.2008
Сообщений: 103

Привет. Кто знает, как экспортировать модель из Rhino в 3DsMax так, чтобы сохранилась оригинальная сетка - та, которую видно в окне Rhino (первый скрин)?

экспортирую в разные форматы, а выходит фигня

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10631
Renderfarm

важно понимать, что у рино не сетка, а нурбсы, это принципиально разные вещи, при переносе в макс в любом случае будет тесселляция, это неизбежно, ибо в максе нурбсы были умерщвлены еще в конце 90х годов, есть способ переноса через moi3d, тут об этом писали на форуме, поищите

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 2206

это нюрбсы , там как в сетку так и переводит ,  в рино ремеш есть , можно еще в iges экспорт сделать , а в максе импорт без преобразования в меш.  Откроется как боди объект 

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10631
Renderfarm

александр..., через боди часто проблемы, ломаются поверхности

На сайте c 03.09.2008
Сообщений: 103

albatr0s, да, так и происходит, не вариант

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 2206

Может иногда бывает , но так то обычно норм 

На сайте c 03.09.2008
Сообщений: 103

александр..., у меня покорежило модельку

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 3266
Санкт-Петербург
Цитата morfozavr:
Привет. Кто знает, как экспортировать модель из Rhino в 3DsMax так, чтобы сохранилась оригинальная сетка - та, которую видно в окне Rhino (первый скрин)?

А какая задача переноса сетки?

Читают эту тему: zifir , Medonozza , morfozavr , александр... , albatr0s , shinodem , Badddi