по идее-рефлект на 1 и рефракт на 1, в участках куда попадает солнце оно должно быть прозрачным,в тени - отражающее. Ну и волюметрик подкрутить для цвета стекла
Диффуз в 0, рефлект и рефракт 1, цвет - белый. В Volumetric absorbtion ставите нужный цвет и числовое значение справа. Значение и цвет подбираются опытным путем и зависят о геометрических размеров объекта. Поэтому один и тот же материал на стекле 1*1м и 5*5м будет просвечивать по-разному. Чем меньше объект, тем меньше значение(или светлее цвет) надо выставлять.