Всем привет, возможно кто нибудь знает, можно ли отсоединить от instance объектов элементы, но так, чтоб эти элементы были тоже instance связаны друг с другом? Например, есть большое количество рам со стеклом, как составным элементом этих объектов, так вот его нужно отделить его так, чтоб рамы остались instance связанными, а стекло при этом осталось не у одной рамы а сразу у всех. Можно конечно сделать reference и сверху положить edit poly с отделением стекла, но тогда это действие надо будет совершить для каждого объекта. Буду рад советам)
А есть ли способ сделать из уникальных предметов (например, источников света) — вновь зависимые? Мне известно как сделать из зависимых уникальные, а как наоборот — если уже сделал их уникальными?