Привет, необходимо триангулировать модель перед текстурированием, тогда все будет нормально. Сейчас можно попробовать вручную разбить полигоны на трисы в проблемных местах, следя за отображением текстуры во вьюпорте.
Привет, необходимо триангулировать модель перед текстурированием, тогда все будет нормально. Сейчас можно попробовать вручную разбить полигоны на трисы в проблемных местах, следя за отображением текстуры во вьюпорте.
Треугольники непричем. В СП заменил на треугольную геометрию и применил тот же материал-все ровно. А в UE криво