попробуйте портировать в OBJ. обычно сохраняется рядом файл с расширением mtl. содержит в себе данные про распределение матов. маты должны быть стандартными кажется.
На сайте c 31.08.2007
Сообщений: 187
Приднестровье.
Вопрос конечно фиг поймешь. Для чего вам портировать сцену? Если вам нужно сохранить экспортировать сцену с боллее поздней версии в раннюю и при этом сохранить текстуры и настройки их ,то формат fbx вам в помощь. А если просто сохранить сцену с текстурами то вот как сеньор cactusss сказал или resurs collector.