Наткнулся на интересный проем в интернете, задался вопросом, как его можно сделать - текстурой попробовал, получилось не совсем то, что на фото, текстуру выжимает еще и в стороны
Попробовал через Noise, но он
грязь делает с геометрией
Можете подсказать, какие пути решения могут быть?)
И еще, кстати, подумал о displace с текстурой скалы, но как можно Plane натянуть потом на окружность проема?