Попробуй отмоделить низ, а затем смести точки влево и примени скрипт Loop Regularizer к бордеру. https://www.youtube.com/watch?v=wBYS-6t8l0c посмотри видос и поймёшь как он работает
Можно лофтом (Нужен сплайн пути и сплайны сечения. В лофте выставляете процент от начала трубы и выбираете сечение) еще сделать: Compound objects - Loft. Сечение можно одно юзать - окружность и просто потом уже в лофте его масштабировать и по всякому двигать. Фаски сделать отдельно.
Либо нарисовать Сплайном контур трубы, потом модификатором Lathe этот контур повернуть вокруг оси, получится симметричная обечайка. И нижнюю ее часть потом сместить в бок.