morihey
а что там переводить то? Всё разложено.
Главное текстуру найти "шлифованную" и скачать для донышка оттуда и настроить как на картинках. Анизотропию 0,95, ward и т.д.
я загрузил сцену, которая вложена в самом низу... А как узнать какой материал из материал-эдитора к какому обьекту уже применен? просто хочу разобраться с последовательностью.
Выдели объект и беленькмими уголочками светится шарик в матах. Если материал саб-обджект, то через ID полигона в командной панеле порядковый номер нарукаве...
Если белые но прозрачнее (серые в белом контуре) - значит какойцто объект в сцене залит этим материалом. ежели нема никаких уколочков , значит нет такого объекта с таким матом.
ДиДжей Морихей! YO!