Рисуйте сплайном перемычки. Потом shell или сразу активируйте прямоугольное сечение в самом плэйне. НАверх набросьте edit poli потом. А сама стена это плэйн + Uwv map
Рисуйте сплайном перемычки. Потом shell или сразу активируйте прямоугольное сечение в самом плэйне. НАверх набросьте edit poli потом. А сама стена это плэйн + Uwv map
снова извиняюсь, а не могли бы Вы объяснить прям как для совсем чайника, пожалуйста