Добрый день, помогите пожалуйста. Столкнулся с двумя проблемами, во-первых в Bake to texture, при рендер движке корона, нет пункта создания карты освещенности (без учета цвета материала). Как получить эту карту?
Второе, на материале есть карта displacement (и карта normal) и если запекать карту beauty, то там где был материал с displacement текстура выходит черной. Если в материале оставлю только карту normal (displacement уберу), выходит текстура с недостаточными тенями в местах швов.
Заранее скажу, что Render to texture при попытке запечь текстуры выдает ошибку. Программы: 3d max 2022.1 и corona render 8.2