как и штукатурку с блеском, например. Т.е. нужна карта, определяющая где будет блестеть, а где нет. чб
или через бленд, что попроще, смешать два мата, или через mix карту в рефлекшене
прошивка - дисплейс
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=25135
Вот еще одна, с классным текстурированием, там и блеск есть и текстура для рефлекта. Скачайте и изучите. Можно немного увеличить блеск на свое усмотрение, только не переборщите, что бы стекла не получилось
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=14212 эту текстуру на бамп, возможно немного дисплейса. На рефлект ч/б карту и по френелю, правда надо поиграться с индексом отражения и чёткостью, дифузный цвет по вкусу.