Коллеги! Экспортирую в fbx формат, делаю все как положено "strip all paths" через bitmap/photometric path editor и все равно при импорте полученного файла в макс я вижу пути и в photometric path editor'е и в нодах текстур в material editor
При экспорте из блендера с настройкой strip path тоже самое