Привет всем. Столкнулся с такой проблемой. Если ставлю два прозрачьных предметаодин за одним на них появляються многоугольники. Подскажите пожалуйста в чем может быть проблема. Сабдивов на материалах хватает.
Это сэмплы light cache. Видно их потому что стоит галочка "use light cache samples for glossy rays", это ускоряет рендер, но если в LC не включен фильтр, то через рефракт их становится видно (как правило видно когда на рефракте глози). Вобщем включи фильтр, например в режим Fixed с размером в 5 раз больше размера сэмпла. Например если sample size 0.01, то значение фильтра 0.05.