Здравствуйте! Используется VRayDisplacementMod. На краях карты модификатор коверкает сетку. Получается своеобразный "облой". Как от него избавиться? Png-шки он не понимает.
На сайте c 19.08.2010
Сообщений: 413
Днепродзержинск
наверное та черная рамка появилась из за границы окончания Дисплейса. А что если действительно сделать черный пошире и применить УВ Маппинг не плэйном а поксом или цилиндром?
сделать черный пошире и применить УВ Маппинг не плэйном а поксом или цилиндром?
нужно нормально разрезать анврапом и будет все хорошо.
ПС выглядит ужасно, я бы замоделил, даже если и для дальнего плана, хотябы суперлоу поли уже бы получше было.