В сцене с 3d объектом камера летает вокруг него.
Получается что в After effects надо как-то эту камеру запихнуть....но допустим я это сделал.
А далее мне надо внедрить объемные эффекты. Пусть это будет что угодно - объемная стрелка, пролетающая вокруг объекта, или объемные,а не плоские звуковые волны....
как в After Effects делать объемные объекты я не знаю. Поэтому мне и показалось что это проще сделать в 3d max