Кто знает как делать\ моделить\текстурить камни по реалистичнее на вот такой манер?Или как то похоже, как сделать их разными по форме и положению в пространстве.
я делал с помощью плагина pdiMax.dlu для х64 2008 и 2009 макса. действие его в том что он позволяет "бросать" объекты. я честно говоря не силен в анимации, может быть есть всамом максе такое, но я им сделал именно то что на картинке показано.