Уважаемые профессионалы форума! Использую для рендера меш-сферу с LightMtl для бликов. Я доволен бликами, но сфера не пропускает свет других источников освещения, и как результат, модель довольно темная местами. В Object Properties галочки повыключал. Может быть решение очень простое, давно Vray не юзал.
Странно. Где-то что-то, не то. Объект похоже берет отражения из окружения, которое черное, игнорируя даже сферу. А если повышать яркость у светильников?
Странно. Где-то что-то, не то. Объект похоже берет отражения из окружения, которое черное, игнорируя даже сферу. А если повышать яркость у светильников?