Можно ли назначить маску на объекте в зависимости от света, падающего на этот объект? Например сделать так что на освещенном участке объекта будет отображаться одна текстура, а на неосвещенном - другая? Может быть есть какие-нибудь ещё способы использования нескольких текстур с мягким переходом без использования фотошоп? Спасибо
Есть тема, называется лайтметер. Заюзав его и оценив освещенность можно через вертекс пеинт создать маску бленда для материалов. Не очень автоматично, но теоретически возможно.