Подскажите, как можно связать модификатор morpher с материалом? Что бы на облась воздействия постепенно накладыватся нужный мат. Бленд с анимированным градиентом в маске пробовал. Получается, но хотелось бы больше гибкости и удобства.
Morpher -> Use Vertex Selection не помогает? тогда сцену в студию
Можно было и без морфера обойтись, масштабировать элементы через тот же DataChannel Modifier, Node Influencer для маски, переводим в vertex color, масштабируем примитивы меша на базе неё и потом эту же карту как маску для мултисаб
похожий пример после 1 минуты
Масштабировать получилось. А маску - вы имеете ввиду vertex color?