есть модель плитки которая состоит из многих объектов, как на них разложить разные текстуры плитки. как например делать мультитекстур + флургенераторВсем спасибо
первый способ упомянули, второй способ, через аттач всей плитки в один объект на объект модификатор MaterialByElement, а материал через Multisubobject. Два названия я дал, как работают и какие есть крутилки можно почитать в хелпе либо в гугле. Будет что то не получаться, пишите.