Добрый день! Использую Corona render 2 и 3. Не могу понять, что не так со стандартными материалами Corona, а точнее с displacement что-то не так, сам материал мало того, что не отвечает своим свойствам в плане отражений, так еще и при выдавливании образует большие шероховатости. Например материал "Tiles Roof Ceramic Barrel Claret Wet", фото прикрепляю. С остальными материалами (не corona) в сцене все впорядке, рендерятся качественно. Данные артефакты образуются и в новых файлах. В Units Setup стоят миллиметры. Был применен также модификатор UVW Map и Reset XForm, снималась галочка с Real-World Map Size, где только можно. Неужели ни у кого не было такой проблемы? Подскажите, пожалуйста, кто знает решение. Помнится мне раньше этот материал работал корректно.