Добрый день) Когда я экспортирую модель в формат fbx, obj , то при открытии их в 3ds max, вместо моих материалов накладывается стандартный. Простые материалы остаются, а пропадают более сложные материалы, к которым привязаны текстуры(( При рендере выдает ошибку что определенные текстуры не найдены.
Я использую корону для рендера
Вот как выглядят материалы в материал эдитор до экспорта
Кириллицы в путях не было и перед экспортом я сделал strip path всех путей