На сайте c 07.02.2018
Сообщений: 34
| А возможно ли, каким-то неведомым способом скрестить prb материалы substanse (.sbr, sbsar) с 3d's max? Ну так, как это в unreal реализовано, всмс экспортировать сам материал а настроить его уже в самом максе. Понимаю, что теоретический это хоть и сложно, но возможно и рано или поздно это должны реализовать, хотел узнать нету ли сейчас каких аналогов? |