Создается базовый материал, настраивается как надо(в данном случае дерево). Затем в coronalayered mtl через маски настраивается каждый последующий слой(патины). Для удобства настройки можно использовать в диффузе цвета(красный, синий, зеленый). Настраивать можно как угодно: корона ао, вертекс пейнт, просто текстуры в маску и тд. Сначала надо настроить расположение каждого слоя по объекту, потом уже настраивать материал каждого слоя(текстуры, отражения, бамп).