методы моделирования по референсам (архвиз)

Автор
Сообщение
Активность: 0
На сайте c 25.10.2025
Сообщений: 6
Vladikavkaz

всех приветствую. Так как похожей темы не нашел на просторах 3ddd, думаю данный вопрос будет интересен и полезен в первую очередь новичкам в архвизе. Хотелось бы услышать ответы, в первую очередь, от гуру, от профессионалов данной сферы, которые "шарят", но и не совсем гуру, тоже отвечайте, будет интересно услышать и ваше мнение и видение.

Так вот, в чем суть вопроса. Какими способами моделирования в интерьерной, а также экстерьерной визуализации пользуешься лично ты, да ты, который читает данный текст. Грубо говоря, как ты поднимаешь стены, пол, потолок, вырезаешь оконные и дверные проемы. Так как способов тьма тьмущая, а именно, поднятие через план фотографию, через dwg файл, импортированный со сторонних площадок (AutoCad, ArchiCad и т.д), через разрез и возможно еще как то. Так вот, как это происходит? Сплайнами, плэйнами, ректанглами, полигональное выдавливание и т.д и т.п. Понимаю, что разные методы в разных ситуациях, но хотелось бы услышать от мастодонтов способы решения тех или иных задач, ну и реально быстрые и удобные, а не те, которыми завален весь русегмент в ютубе (в основном некачественное моделирование, которым реально опытные архвизе в массе своей не пользуются, да и новичка уведет не в ту степь, впоследствии ему необходимо будет переучиваться). А может вообще нет универсального способа решения разных задач, поэтому новичкам думаю было бы полезно узнать, в какой ситуации каким способом что-либо делать. Да и сама информация, думаю даже в 2к26 более чем актуальная, так как наткнулся буквально вчера на тему на форуме, где шла активная дискуссия, временами переходящая в спор, даже между профиками в этой сфере, насчет того как и каким способам поднимать стены, вырезать проемы и многое другое на начальном этапе работы. 

Думаю, расписал максимально подробно и ясно, жду таких же содержательных и полезных ответов)))

p.s. бонусом можете расписать правильную последовательность действий, что касается конкретно первого этапа) а то, недавно в какой то статье в ВК, естественно русегмент, услышал такое заявление, что плинтуса необходимо делать вначале, а не в конце моделлинга))) 

p.p.s про другие этапы, такие как выставление камеры, освещение, текстурирование попрошу не писать. Тема конкретно за моделлинг)))

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3131

almanack, я не супер-пупер профи, не гуру, не все прочие эпитеты.
я весьма посредственный визер, еще более посредственный моделлер, но.
для моделирования стен, полЕй и потолкЕЙ - у меня есть два (2) инстурмента.
1 - мозг

2 - руки

на мой очень сильно супер-пуппер субъективный взгляд - если этими двумя (ОБОИМИ! 2 штуками! всем вышописяным) не владеть - до "сракы кари очи" каким методом ты будешь делать стены и дырявить их. 
если будет не лениво (а скорее всего будет) - запишу как можно стены сделать хоть булеаном в максе.

На сайте c 04.09.2008
Сообщений: 14879
Уфа

GorillaZ, флуд

На сайте c 28.09.2006
Сообщений: 4405
Москва / Дубай

Импорт чертежа.

Обводка внутреннего контура помещения с точками по окнам, дверям и прочим элементам.

Экструд.

Перевод в поли и доработка проемов и деталей.

Если для интерьерного виза, то в конце шелл на всё, чтобы толщина стен была

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16715
Москва
Цитата Spark:
Если для интерьерного виза, то в конце шелл на всё, чтобы толщина стен была

О, чёто новенькое. Нафига? Толщина и так будет после экструда.

На сайте c 28.09.2006
Сообщений: 4405
Москва / Дубай
Цитата Yehat:

О, чёто новенькое. Нафига? Толщина и так будет после экструда.

Я только внутренний контур помещения обвожу, экстружу и в поли. Так проще

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3131
Цитата Nightt:

GorillaZ, флуд

да? а мне кажется, в данной теме флудом будет ответ типа "импортировать - обвести - экструд" или "импортировать, выставить бокс ... "
очевидно, что автор в курсе если не всех, то многих методов решения поставленной задачи.
на мой взгляд - если вопрос не "закрыт" для конкретного персонажа, то он не  пользуется одним, или обоими инструментами, описанными в моем ответе. 
в чем я не прав?

речь же не про моделирование капитоне, или строчки на коже. или...Т-образного стыка кожи\ткани под сглаживание.

Активность: 0
На сайте c 25.10.2025
Сообщений: 6
Vladikavkaz
Цитата GorillaZ:
Цитата Nightt:

GorillaZ, флуд

да? а мне кажется, в данной теме флудом будет ответ типа "импортировать - обвести - экструд" или "импортировать, выставить бокс ... "
очевидно, что автор в курсе если не всех, то многих методов решения поставленной задачи.
на мой взгляд - если вопрос не "закрыт" для конкретного персонажа, то он не  пользуется одним, или обоими инструментами, описанными в моем ответе. 
в чем я не прав?

речь же не про моделирование капитоне, или строчки на коже. или...Т-образного стыка кожи\ткани под сглаживание.

неправда, если бы я знал методы решения, этого вопроса бы не задавал, чисто из за того, чтобы пофлудить) я же достаточно понятно все описал, по существу будет ответ? На ютубе в русегменте все методы моделирования +- идентичны, и никаких комментариев не дают. Если не здесь, то где еще ответы на интересующие вопросы достать))) все проще на самом деле)

На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4267
Ярославль, Москва

ТС, единственного "правильного" способа не существует. Сейчас тут будет дофига текста, мнений и споров. Но результат будет тот же. Единственного "правильного" способа нет. Делайте, как вам проще и удобней. Всё

Активность: 0
На сайте c 25.10.2025
Сообщений: 6
Vladikavkaz
Цитата ck_petya:

ТС, единственного "правильного" способа не существует. Сейчас тут будет дофига текста, мнений и споров. Но результат будет тот же. Единственного "правильного" способа нет. делайте, как вам проще и удобней. Всё

я и написал это в своем сообщении)) просто реально интересно услышать разные мнения, каким способом в каких ситуациях моделировать. А то в интернете насчет способов моделирования почти нет инфы

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16715
Москва
Цитата Spark:
Цитата Yehat:

О, чёто новенькое. Нафига? Толщина и так будет после экструда.

Я только внутренний контур помещения обвожу, экстружу и в поли. Так проще

То есть у тебя вот эти стены (перегородка между помещениями в плане) двойные получаются?

На сайте c 25.02.2009
Сообщений: 2756
Липецк

Да. Давайте - расскажите всё этому ноунейму!

Все все свои удобные фишечки 😁

Цитата almanack:
лично ты, да ты, который читает данный текст.

Дальше этого не читал. 

Активность: 0
На сайте c 25.10.2025
Сообщений: 6
Vladikavkaz
Цитата Kaiwas:

Да. Давайте - расскажите всё этому ноунейму!

Все все свои удобные фишечки 😁

Цитата almanack:
лично ты, да ты, который читает данный текст.

Дальше этого не читал. 

а что такое? Юмор не приветствуется? Вам обидно стало, что я на ты обратился к читателю, даже не к конкретному человеку🤔

На сайте c 25.02.2009
Сообщений: 2756
Липецк

Обижаться не на что. Просто стало неприятно читать.

Юмори дальше (яж не запрещаю). Просто за себя сказал. Ну а другие пусть рассказывают, если считают нужным.

Активность: 0
На сайте c 25.10.2025
Сообщений: 6
Vladikavkaz
Цитата Kaiwas:

Обижаться не на что. Просто стало неприятно читать.

Юмори дальше (яж не запрещаю). Просто за себя сказал. Ну а другие пусть рассказывают, если считают нужным.

неприятно конкретно что? Я это написал, с целью приукрасить текст по доброму, задачи обидеть или задеть не было. Проще же надо относиться к этим моментам, в самом то деле, мы же мужчины, а не капризные и обидчивые студентки)))