в сцене объект с назначенным модификатором hair and fur. При копировании его и применении модификатора Mirror, мех распределяется уже совсем не так как на первоначальном объекте. Может быть кто-нибудь сталкивался с подобным и что-нибудь может посоветовать???
Дело в том что при миррор увеличивается площадь объекта а настройки меха остаются прежними, в соответствии он и распределяется уже по всей площади, а значит нужно уже подкручивать настройки самого вирей фура, увеличивая количество волосков и размер.