Цитата GorillaZ:
Exengineer, спасибо тебе добрый человек.
я даже не знал что такая красота существует.
выглядит как что-то очень достойное потраченного на изучение времени. даже жалко, что мне не нужно по работе такое, но, обязательно полезу учить
есть кад софт для дизайнеров, Plasticity, shapr3d, moi3d. советую начать с первой, у первых двоих геом ядро парасолид, можете почитать что это такое, если коротко оно самое продвинутое на рынке сапра, также первая расчитана на проектирование А класса поверхностей, то есть тоже что и алиас, только горзадо проще. плюс в довесок xnurbs встроеный, это еще одна крутая приблуда из крупных пакетов вроде rhino. единственное интерфейс на электроне(он же хромиум) немного не четкий по мне. шапр симпотичнее выглядит, у него из плюсов помимо четкого интерфейса есть параметрическая история, как у крупного софта все действия записываются и можно менять параметры на любом этапе моделинга. у мои3д из плюсов сложно выделить, он задумывался автором rhino как упрощеный кад, недавно сменил геом ядро, у него хороший экспорт из кад форматов, можно из пластисити ну или другие производсвтенные модели туда закинуть и настроить полики для макса. еще один плюс это возможность полигональную модель превратить в нюрбсы, иногда очень полезно.
это для хардсюрфейса софт.
https://youtu.be/HR-VC4XgTds
но стоит, думаю, еще упомянуть SDF метод моделлинга в частности своей простотой выделяется MagicaCSG, там прикольный встроеный рендер движок, и простой моделлинг из примитивов
https://youtu.be/gby0TdXGXc0