Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, как правильно замоделить такую ножку?
Правильно ли я думаю, что начать надо со сплайна, задать толщину линиям, соединить в единую раму, потом конверт в поли и далее подгонка формы?
Картинку взял отсюда: https://3ddd.ru/3dmodels/show/fh429_by_carlhansen
Вполне рабочий вариант. У автора не спрашивали, может поможет?
Да как-то постеснялся. Вдруг, тайна
Проще плейн - shell - turbosmooth. Скорее всего как-то так это кресло и было сделано