Уважаемые форумчане, подскажите пожалуйста что нужно использовать для создания 3d модели байдарки и последовательность если можно, буквально в 2 словах. Отвечу взаимностью.
форма у байдарки очень простая. Я бы даже не возился с лофтами (точнее лучше crossSection + Surface), а бокс чуть больше чем габариты, уплотнить сетку равномерно (не не сильно, буквально несколько поликов по высоте), потом в едит поли, отрезать так, чтобы осталась четвертинка, два симметри, на верх - турбосмуз 3-4 интерации и дальше на уровне эдит поли немножко потягать точки.