Есть анимированный меш из MarvelousDesigner. Мне нужно прилинковать к этой анимированной ткани некий объект чтоб он выглядел словно пришит к этой ткани. Есть ли инструмент или скрипт позволяющий прилинковывать объект к полигону?
Можно попробовать использовать Attachment constraint. В настройке самого контроллера нужно указать номер грани, чтобы узнать этот номер нужно накинуть на объект edit mesh и выделить нужную грань (кнопка с треугольником в подобъектах). Внизу отобразится номер.