бокс то понятно там ничего сложно там можно через shape merge, но опять же только на одну грань. Можно конечно со сферой рассчитать положение каждой буквы и отдельно ее делать, но должен же быть культурный способ.
Можно создать Plane, с одстаточным количеством делений, Shape Merge, далее Bend по одной оси, Bend по другой оси, и подправить FFD, можно ещё Spherify добавить.
если нужна четкая геометрия для близкого просчета, то и текстура текста соответствующая и на полосе текста больше сегментов) а дальше дело техники. Удачи!