Не видно текстуру в MaterialEditor

Автор
Сообщение
На сайте c 29.05.2015
Сообщений: 47
г. Обнинск

Подскажите пожалуйста, почему текстура плитки не видна в Material Editor ?
И как настроить, её, чтобы размер и начало текстуры совпадали с самой плиткой ? (объектом)

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4299
Краснодар

шарик 100мм, у вас текстура 1мм. и не ясно как вы натягиваете это, включен ли ворлд скейл мапинг на объекте

работайте в см в интерьерах. не используйте русские пути, и давно пора на слейт эдитор перейти

На сайте c 21.01.2009
Сообщений: 3508
Москва
Цитата shinodem:
работайте в см в интерьерах

работайте в мм в интерьерах

На сайте c 29.05.2015
Сообщений: 47
г. Обнинск

Цитата shinodem:

шарик 100мм, у вас текстура 1мм. и не ясно как вы натягиваете это, включен ли ворлд скейл мапинг на объекте

работайте в см в интерьерах. не используйте русские пути, и давно пора на слейт эдитор перейти

давно не работала в Максе - что- то уже подзабылось.
Что такое слейт эдитор? Где его взять? 
И где на объекте включается ворлд скейл мэппинг?


Цитата valek76:
Цитата shinodem:
работайте в см в интерьерах

работайте в мм в интерьерах

так, подзабыла.. 
Где это настраивается. ? 
И шарик должен быть какой ? Размер.. ? 
И где это настроить?

Цитата Екатеринатенякова:

Цитата shinodem:

шарик 100мм, у вас текстура 1мм. и не ясно как вы натягиваете это, включен ли ворлд скейл мапинг на объекте

работайте в см в интерьерах. не используйте русские пути, и давно пора на слейт эдитор перейти

давно не работала в Максе - что- то уже подзабылось.
Что такое слейт эдитор? Где его взять? 
И где на объекте включается ворлд скейл мэппинг?


Цитата valek76:
Цитата shinodem:
работайте в см в интерьерах

работайте в мм в интерьерах

так, подзабыла.. 
Где это настраивается. ? 
И шарик должен быть какой ? Размер.. ? 
И где это настроить?

у меня вроде везде мм. 

На сайте c 21.01.2009
Сообщений: 3508
Москва

Цитата Екатеринатенякова:
Что такое слейт эдитор? Где его взять? 

Цитата Екатеринатенякова:
так, подзабыла..  Где это настраивается. ?  И шарик должен быть какой ? Размер.. ?  И где это настроить?

  1. Открываете опции
  2. Настраиваете размер шарика

На сайте c 29.05.2015
Сообщений: 47
г. Обнинск
Цитата shinodem:
включен ли ворлд скейл мапинг на объекте

Вспомнила, нашла:

Заодно вспомнила/ нашла, как саму текстуру поворачивать, передвигать 
Но непонятно, почему на шарике её не видно.

На сайте c 21.01.2009
Сообщений: 3508
Москва
Цитата Екатеринатенякова:
И где на объекте включается ворлд скейл мэппинг?

Имелся ввиду реал ворлд мап сайз

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4299
Краснодар

Сам шарик имеет размер 100юнитов, юниты выставляются в настройках масштаба

7qnaf4hq.jpg

у вас скорее всего мм стоят. но размер текстуры 1мм

oeip5fz4.jpg

поэтому на шарике текстура отображается очень мелкой и не видно.

вам либо надо отключить use real world scale и настроить тайлинг, либо еще на сам объект накинуть uwv-map модификатор и в нем поставить галку world scale mapping, чтобы правильно отображался указанный размер(размер нужно указать правильный) текстуры на рендере. если не знаете точный размер текстуры, то лучше отключить ворлд скейл и просто настроить количество повторений.

phvfykgx.jpg

здесь переключается режим редактора, будет нодная система, где визуально видно, куда вставлена текстура, плюс можно делать референсы значений и линковать их для разных материалов, в компактном режиме такое не получится.

и у вас русские пути в системе, это может привезти к проблемам в будущем с некоторыми плагинами и фичами в максе

на шарике видно\не видно, потому что шарик это рендер, а рендер правильно отображает, во вьюпорте реал ворлд может отображаться не правильно, вьюпорт не такой точный как рендер, поэтому лучше материалы настраивать в интерактивном рендере а не во вьюпорте

На сайте c 29.05.2015
Сообщений: 47
г. Обнинск

Цитата shinodem:

Сам шарик имеет размер 100юнитов, юниты выставляются в настройках масштаба

7qnaf4hq.jpg

у вас скорее всего мм стоят. но размер текстуры 1мм

oeip5fz4.jpg

поэтому на шарике текстура отображается очень мелкой и не видно.

вам либо надо отключить use real world scale и настроить тайлинг, либо еще на сам объект накинуть uwv-map модификатор и в нем поставить галку world scale mapping, чтобы правильно отображался указанный размер(размер нужно указать правильный) текстуры на рендере. если не знаете точный размер текстуры, то лучше отключить ворлд скейл и просто настроить количество повторений.

phvfykgx.jpg

здесь переключается режим редактора, будет нодная система, где визуально видно, куда вставлена текстура, плюс можно делать референсы значений и линковать их для разных материалов, в компактном режиме такое не получится.

и у вас русские пути в системе, это может привезти к проблемам в будущем с некоторыми плагинами и фичами в максе

когда из режима Bitmap  перешла обратно в материал, вообще пропала видимость текстуры  на плитке

Перенастроила. Сделала заново. 
Просто перенесла материал мышкой на шарик. 
Не в Bitmap.
Теперь видно на шарике, не видно в сцене.
и Size заменился на Tile

На сайте c 21.01.2009
Сообщений: 3508
Москва

теперь обратно галку снимите, раз вышли из режима реал ворлд мап сайз

А еще лучше уроки по маппингу почитать.) Так в будущем будет проще...

На сайте c 29.05.2015
Сообщений: 47
г. Обнинск
Цитата valek76:

теперь обратно галку снимите, раз вышли из режима реал ворлд мап сайз

А еще лучше уроки по маппингу почитать.) Так в будущем будет проще...

Спасибо! )

Читают эту тему: 13D , valek76 , zeroid , 2-16 , Carpenter_M , Amory Blaine , mojapechal