Выдернул модель из игры, кости имеют три грани вместо четырёх и при их выделении не активно окно Bone Objects. Рядом создаю обычную кость, с ней всё нормально, редактируются размеры и т.д. Можно ли привести к нормальному виду эти нестандартные кости?
Их так много, кроме основного скелета есть всякие развивающиеся на ветру части одежды, волосы... Тем более всё уже привязано к этим костям. Надеялся можно как то автоматизировать. Наверно лучше их вообще не трогать) Хотел приделать ещё кости для лицевой анимации, они в другом файле, так просто уже не получится...