В сцене появилась хаотичная геометрия, при вращение во вьюпотрете она меняет свои очертания, в чем причина?
сцена изначально не моя, единицы измерения не сбились, а можно как-то вычислить этот объект с кривым модификатором?
не знаю, в чем было дело но просто не сохраняла изменения в сцене, а открыла исходник и начала работать в нем заново и пропала вся лишняя геометрия
Еще помогает открыть пуcтую сцену и добавить эту сцену x-ref-ом, скорее всего при открытии все будет видно
такое бывало когда сцена была не моя. Возможно сцена была импортированна из других программ?
Мне помогло поиск объекта которые даёт такие косяки и его удаление (приходилось повозиться и набирать заново).