Здравствуйте! Я новичок в unreal engine. Вставляю в сцену деревья, ставлю на просчет света, все хорошо, ошибок нет. Но деревья с одной стороны, со стороны источника света, подсвечены, а с другой черные. Подскажите что нужно сделать, чтобы исправить это?
в GlobalPostProcessVolume для экспозиции можно задать min/max, чтобы из "автопилота" (eye adaptation
— динамическая адаптация глаз к темноте/свету ) перевести баланс контраста в ручной режим и слегка его скомпенсировать + возможно, в материале дерева накручен roughness, который съедает отражения