После моделирования столкнулся с проблемой неверного наложения текстуры. Проблемная часть модели - это обычный бокс, где грань сглажена Chamfer'ом. Пробовал сделать сплайном, результат аналогичный, неверное наложение текстуры. Подскажите как настоить UVW Map или Unwrap UVW, чтобы текстура ложилась не на каждый полигон грани, а на все полигоны образуя монолитную деревянную поверхность?