Quaz значит что то не так делаете, и кстати не геометрия больше всего ест памяти, а текстуры, если у них неадекватно высокое разрешение, у макстри с этом как раз проблема, подрезайте разрешение текстур и будет вам счастье
ПС можно и сцену с 1 боксиком сделать такой, чтоб при рендере не влезала и в 128 гигов оперативки, достаточно лишь сделать мат с огромным количеством 8к текстур